Transparências

Transparências

Por mais que os softwares tenham evoluído durante as ultimas décadas o arte finalista ainda tem que se preocupar e corrigir sempre o que tem sido uma das maiores dores de cabeça para parte gráfica, ela se chama transparência. O conceito é simples, qualquer transparência é um efeito no qual o programa esta tendo que administrar e não é apenas uma imagem ou o próprio vetor, ambos acarretam erros que podem ser minimizados ou simplesmente eliminados da arte com algumas pequenas correções.

Existem vários tipos de transparências que podem ser através da imagem ou em cantos irregulares como descrito abaixo:

Transparências através da imagem: o próprio nome já diz, se você consegue ver através desta imagem ou vetor então seguramente existe uma transparência ali que pode ser gerado por algum efeito do próprio programa ou que pode ser da própria imagem.

Muitas vezes a pessoa que quer deixar mais claro um fundo ou um vetor em vez de ir às porcentagens e diminuir usa uma lente ou transparência para tal e não se atentando que por mais que pareça um vetor o resultado final será uma imagem.

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Transparências em volta da imagem: outra forma de transparência é quando temos uma imagem que foi recortada e não apresenta um formato quadrado ou retangular ou que foram giradas e deixou de ter uma borda quadrada, um bom exemplo são bordas arredondadas de uma imagem, e onde se pode ver atrás deste contorno, é uma transparência.

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Transparências geradas por sombras: uma sombra nada é que uma imagem com um canal alfa em degrade, isto é, um degrade onde se começa com uma opacidade de 100% e vai-se diminuindo esta opacidade para chegar a 0% tendo também uma sobreposição forçada (quando apenas 100% no preto) por multiplicação de canais, como é a mais complexa das transparências é a que tende a ter mais problemas.

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O que é o achatamento de efeitos!

Este achatamento ou fusão de imagens consiste em selecionar todos os efeitos, sombras, transparências e qualquer objeto que não seja um vetor puro e converter em uma só imagem localizada na camada mais inferior da arte, esta é uma parte muito critica, pois a desatenção pode fazer com que objetos possam ser eliminados por simplesmente ficar atrás desta única imagem.

Erros que podem acontecer caso não seja feito este procedimento

O erro mais conhecido são linhas brancas criadas automaticamente na hora do fechamento, isso acontece, pois uma das normas do pdfx1a de 2001 diz que não podem existir efeitos, transparências ou qualquer objeto que não seja vetor ou imagem puro (sem nenhum canal alfa), também erros de sobreposição do preto pelo motivo do programa não conseguir fundir o fundo com a sombra e dar a sobreposição adequada a ele.

Vantagens de se aplicar o Flattem (achatamento de efeitos)

O arquivo fica mais leve de se enviar, pois se elimina os excessos e seu envio e manipulação tornam-se mais rápido.

Sobreposições de preto são realmente aplicados para efeitos como sombras, transparências com sobreposição.

Objetos que na confecção da arte que podem estar escondidos atrás de outros objetos são encontrados ou convertidos em imagem e eliminados.

Observações

Quando se aplica uma 5º cor (um ou mais pantones) deve-se tomar o cuidado para nenhum efeito seja mesclado com esta cor especial. Sombras e transparências normalmente fazem com que a área de cor especial seja convertida em CMYK o que acarreta uma grande mudança, isso deve ser pensado no começo da criação da arte.

Existem programas que se comportam melhor quando efeitos são aplicados em pantones, mas isso varia muito de versão e de como foi feito, a regra é que sempre verifique com muito mais cuidado quando se utiliza a cor especial e que quando a arte tiver menos que quatro cores tente trocar a cor especial por uma das cores puras do CMYK tomando cuidado de evitar utiliza o preto, pois ela sobrepõe no fechamento e isso pode criar uma cor totalmente diferente.

Resolução

A resolução de uma imagem é normalmente medida por DPIs o que significa Dots per Inch ou Pontos por Polegada, isso quer dizer que em uma polegada quadrada (25,4 mm x 25,4mm) contem o numero “x” de pontos como no exemplo abaixo

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72 dpis o que é mais adequado para sites, pois se adéqua a resolução de monitores (hoje em dia podemos dizer que isso cai por terra, pois a densidade de pixels em celulares e monitores esta aumentando exponencialmente) e pela sua quantidade diminuta em Kb, o que acelera a visualização na internet.

170 a 200 dpis é mais comum ser utilizada por jornais por não possibilitar uma qualidade devido a seu suporte (papel)

300 dpis que pela sua quantidade de informação e resolução é a mais adequada para impressão comercial (offset), pois atende uma norma de qualidade e de tamanho (em Megabyte) adequado para o envio.

350 a 400 dpis é utilizado para maquinas que podem receber de 175 LPIs e 200 LPIS (Lines per Inch ou Linhas por polegada) muito utilizada em embalagens e livros de arte entre outros.

DPI x LPI

Os valores de DPIs não são criados aleatoriamente, mas sim a partir de qualidades máximas que a maquinas offset pode apresentar, um exemplo seria pegar uma CPT (ou fotolito) com resolução e lineatura próprias para trabalhos de arte e utilizá-los em maquinas rotativas de jornal, o resultado no mínimo será ruim, pois a rotativa tem que trabalhar com pontos mais abertos por conta do grande ganho de ponto que o papel apresenta e de sua velocidade elevada, em contrapartida, a resolução e a lineatura do CTP é muito mais fechada do que a rotativa suporta.

Uma noção básica é que a Resolução sempre é o dobro da Lineatura, onde o exemplo seria que se você tiver uma arte que vai ser impressa com 150 LPIs o ideal é que a sua imagem tenha no máximo 300 dpis o que pela métrica seria assim:

150 LPIs = 300 DPIs
175 LPIs = 350 DPIs
200 LPIs = 400 DPIs

Por esta imagem abaixo se tem uma visualização do porque que é estes números são gerados.

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Tamanho x DPIs

Os programas de paginação ou de vetores comuns (CorelDraw, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, PageMaker entre outros) quando se diminui uma imagem na verdade estamos aumentando os DPIs e o mesmo acontece quando aumentamos ela os DPIs diminuem, pois como são programas que não trabalham exclusivamente com imagens (como Photoshop, Photopaint, Gimp…) eles não alteram a resolução antes que se aplique uma rasterização do mesmo

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Por isso é tão importante sempre adequar a resolução e o tamanho final vindo de programas de imagens, pois seus algoritmos de conversão conseguem preservar a nitidez e ao passo de não se precisar converter posteriormente.

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